课程介绍

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课程介绍

在亚细亚发现!数据科学

Web应用程序

这里是重点
在信息社会生存
了解网络内容和搜索系统的工作原理
科目老师:阿加塔晃
从信息学的角度,我参与过学术信息搜索引擎、电子选举、演示应用系统的建设。利用这些知识,他负责 HTML 等基本技能、服务器知识以及使用浏览器和 Web API 处理应用程序的实践。我们开发创建 Web 服务和应用程序的能力,同时充分利用向公众开放的开放数据和 Web API。让我们一起掌握在信息海洋中遨游的技能。

Web应用程序
夯实基础的科目
编程语言一 
使用 Python,从头开始学习编程基础知识。
编程语言二 
实际学习机器学习所需的Python代表库和编程技术。

数据数学I

这里是重点
多年积累的物理和数学知识
我会为初学者解释
科目老师:吉田律
我们提供有关近年来成为热门话题的量子计算机和根本上牢不可破的量子密码学的指导。此外,我将负责[数据数学I],该课程将涉及数据科学所需的线性代数。这是导致机器学习和语音数据分析的重要概念。我利用自己多年从事物理和数学工作的经验,进行讲解,让数学不好的学生也能理解。
数据数学I

人工智能概论I

这里是重点
能够解释人工智能
科目老师:东条聪
这是一门了解人工智能整体情况的课程。首先,我们将考虑计算机如何模仿人类智能,然后我们将了解机器学习的各种方法。最重要的是,我们将考虑使用最新的人工智能技术可以实现的声音、图像、语言等的识别模型。
人工智能概论I

机械学习与深度学习

这里是重点
掌握熟练掌握机械学的技能
科目老师:平冈一之
机器学习是人工智能的一个领域,涉及从给定数据中发现规则和规律。深度学习是近年来开始投入实际应用的一种机器学习方法。在本课程中,您将学习机器学习和深度学习的基础知识,并使用 Python 编程语言应对挑战。
机器学习和深度学习

媒体程序设计I

这里是重点
游戏开发软件Unity挑战挑战挑战
负责老师:堀源
了解游戏开发软件 Unity。近年来,Unity 已被用于多种情况,包括开发工业应用的虚拟现实 (VR) 内容。您可以学习 Unity 和 3D 建模的基础知识,还可以体验开发简单游戏和 VR 内容的挑战。
媒体程序设计I

商业模式分析

这里是重点
利用数据构建新的业务模型
科目老师:村上芳德
商业模式是公司在特定业务中持续产生销售和利润的机制。在本课程中,学生从大量的案例和理论中掌握建立和生成优秀商业模式所需的知识。数据科学为您提供改造整个业务的技能。
商业模式分析
|STUDENT’S VOICE|
应用程序开发
真的!
K先生
第三年,经营学院,辅修数据科学
# 一个在国外呆了半年的男人
唤醒应用程序开发的乐趣,
在校期间创业并当上总裁
我们在 【数据科学应用项目I·II】 中首次挑战应用程序开发。塑造自己的想法非常有趣,继续超越课程框架的发展,开始“YOUPLAZA Co.,Ltd。”的实际应用。我有幸在校园活动中与乐天集团有限公司董事长兼总裁Hiroshi Mikigaya先生交谈,并获得了宝贵的经验。
应用程序开发

项目类型科目

实践学习前沿技能

Unity上的游戏开发·Metaverase构建

我们重点培养能够使用游戏开发工具Unity的人才。 【数据科学应用项目二】使用Unity开发iPhone版AR应用程序并构建“亚细亚大学元大学”。
五年多来,作为项目的一部分,许多学生一直在对每栋建筑进行建模,以创建一个“数字双胞胎”,在虚拟宇宙中重现真实的校园。

Unity
Unity上的游戏开发·Metaverase构建

数据宝库“运动”的科学

“体育”是积累了大量数据的宝库。随着统计学被引入棒球战略规划,体育数据科学领域得到了发展。在 [数据科学应用项目II] 中从事足球数据分析的学生在Java中创建了自己的分析程序。利用1400场比赛的时空数据,分析了传球的正确性等。我计划继续在项目类型科目中研究体育数据科学。
数据宝库“运动”的科学
ADVICE
通过培养管理思维和数字技能的课程,
致不褪色的DX人力资源
科目老师:石冢隆雄
我们课程的一个特点是学生学习Python等基本技能,以及自然语言处理和音乐信息处理等应用领域,并获得可以在该领域使用的实践技能。此外,同时学习工商管理和数据科学,培养将商业和数据科学联系起来的思维方式。通过结合这些力量,即使数字技术本身变得司空见惯,我们也将能够继续成为增值的 DX 人力资源。
石冢隆夫副教授
〈2023年7月20日更新〉
Department of Data Science
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